jueves, 28 de noviembre de 2013

¿Si hoy fuera viernes o sábado de FNM que jugaría? By Blackheartz

By Blackheartz

Hola una semana más en esto del magic y vienen mis recomendaciones pero antes me gustaría invitar a todos los que no han podido ir a la nueva locación de Avalon échense la vuelta la verdad David hizo un excelente trabajo y está muy bien acondicionado hasta para tres o cuatro torneos multiples con todas las comodidades posibles y ahora el servicio a mejorado pues la familia Avalon tiene de nuevo a Bombo entonces nunca faltara quien te pueda ayudar. Okay bueno ya estuvo de comerciales… bueno casi uno más tengo que felicitar a mi team Chaos Squad en especial a Chaos Miguelin, Octavio y Berna por sus excelentes y rotundos resultados la semana pasada en el torneo de yugi del domingo, si si lo se que es no es magic pero hey honor a quien honor merece. Amigos seguimos sin Decks of the weeks hasta finales de año así que magic y wizards en especial me la quieren poner difícil en la selección de mazos nuevos he interesantes pero tratare de hacer lo mejor posible y dar lo más actual del meta.

En esta ocacion tenemos que recomendar un deck sincho porque pues está ganando todo y no solo ganando haciendo hasta el 40% de la aparición en los top 8 así es no es nadie más que MONO BLACK DEVOTION PQP !!! ese deck nadie le gana maldición  es muy bueno y lo tenía fuuu pero lo desarme porque soy tan no sé cómo describir esos sentimientos que luego me afectan pero lo desarme y milo agarro los thoughseize y pues haber donde consigo mas pero que buen mazo que es aquí la lista del pasado ganador del GP Albuquerque NM.

Mono-Black Devotion
Owen Turtenwald
1st Place at Grand Prix on 11/24/2013
    4 Desecration Demon
    4 Gray Merchant of Asphodel
    4 Nightveil Specter
    4 Pack Rat
    1 Erebos, God of the Dead
    19 Swamp
    4 Mutavault
    3 Temple of Deceit
    4 Underworld Connections
    2 Devour Flesh
    1 Doom Blade
    4 Hero's Downfall
    2 Ultimate Price
    4 Thoughtseize

    Sideboard
    3 Lifebane Zombie
    3 Dark Betrayal
    1 Doom Blade
    3 Pharika's Cure
    1 Erebos, God of the Dead
    3 Duress
    1 Shrivel

El deck es demasiado consistente y el sideboard está de miedo ¿Es el mejor deck del formato?- Probablemente si lo sea los resultados lo avalan serias un necio si no aceptas la presencia y posible reinado de este mazo.  Tiene Removal y Thoughtseize y cada creatura del deck es potencialmente un finisher cualquiera, agregale power draw con las underworld y tenemos la maquina asesina que es este deck tienen que ver la final del gp para que se den cuenta de lo bueno que es este deck en momentos precarios cuando parece que ya perdió es como Ikki.






Pasando a otro deck ganador ¿qué les parece el extraño deck jund midrange que gano? En lo personal no creo que sea el inicio de otro año de jund dominando pero es claro que jund está más vivo de lo que parece veamos la decklist:

Jund Midrange
Matthew Costa
1st Place at StarCityGames.com Standard Open on 11/24/2013
Standard

    3 Reaper of the Wilds
    3 Scavenging Ooze
    4 Stormbreath Dragon
    4 Sylvan Caryatid
    2 Polukranos, World Eater
    3 Forest
    1 Mountain
    5 Swamp
    4 Blood Crypt
    4 Overgrown Tomb
    4 Stomping Ground
    4 Temple of Abandon
    4 Abrupt Decay
    4 Hero's Downfall
    2 Anger of the Gods
    1 Mizzium Mortars
    2 Rakdos's Return
    3 Read the Bones
    3 Thoughtseize

    Sideboard
    2 Mistcutter Hydra
    1 Sire of Insanity
    2 Underworld Connections
    2 Doom Blade
    2 Golgari Charm
    2 Anger of the Gods
    2 Duress
    1 Rakdos's Return
    1 Thoughtseize



Que hizo este muchacho puso 1 acelerador de mana para que desde el tercer turno empiece la fiesta bajando creaturas 5/5 o 4/5 con habilidades ridículas  espérate un turno más que te bajo un dragón 4/4 haste agregale dos kilos de removal y draw gracias a read the bones y un poco de descarte con thoughtseize y Rakdos’s return y creo la estrategia está completa, el deck está listo para la guerra y tiene buen match up tanto para control como aggro, midrange se le puede complicar un poco. Sin embargo también es fair match recomiendo mucho este deck aunque entiendo que los stormbreath dragons no salen en las sucaritas xD.


Con esto me despido, claro invitándolos una vez más ir al nuevo Avalon a pasar una tarde amena jugando t2 o Commander mañana espero subir un artículo sobre commander(no, esta vez no banneare cartas xD), cualquier duda o comentario siéntanse libre de hacerlo a tyranitax@hotmail.com

martes, 19 de noviembre de 2013

Si hoy fuera viernes 22 de noviembre que jugaría en el FNM

By Blackheartz

Esta semana es especial por dos razones, la primera será el primer FNM en la nueva locación de Avalon GC La Paz así que debería ser un torneo muy especial para todos pues es el inicio de la nueva aventura de nuestra tienda favorita ¿no? Y la segunda razón es porque como no se han hecho los últimos si seguimos así no habrá más promos y  el niño Jace llorara naa es broma la razón es que daré las bases para un torneo muy especial uno… Vintage bueno sin más a lo que va esta nota como es costumbre daré mis recomendaciones de la semana para jugar.

Comenzare con Aggro:
2 Angel of Serenity
4 Banisher Priest
4 Boros Reckoner
3 Dryad Militant
2 Heliod, God of the Sun
4 Precinct Captain
4 Soldier of the Pantheon
                                      
2 Ajani, Caller of the Pride
2 Elspeth, Sun's Champion
2 Gideon, Champion of Justice

4 Brave the Elements
3 Spear of Heliod

4 Godless Shrine
4 Nykthos, Shrine to Nyx
12 Plains
4 Temple of Silence

Sideboard
2 Blood Baron of Vizkopa
2 Celestial Flare
2 Fiendslayer Paladin
2 Glare of Heresy
2 Orzhov Charm
1 Rootborn Defenses
4 Thoughtseize



Este deck es un Mono White Devotion es verdad si ya había mono blue,black,Green y red ¿porque un mono White devotion no? Es te deck tiene lo que parece una base muy común y corriente de blanco aggro pero que pasaría si incluyéramos unas serenities y unas elspeths a la formula y creo es la mejor forma de abusar de Heliod porque si nos generamos unos 12 manas en un turno podríamos usar su habilidad 3 veces y bueno poniendo cada turno de 3-5 tokens creo que ni 1043 iras de dios podrían parar dicha agresión bueno con las spells tenemos las grandes y maravillosas brave the elements dando un efecto de hacer inbloqueable a tus creaturas y podiendo hacerlas más grandes con la spear of heliod y bueno no sería un deck devotion sin las Nykthos asi fácilmente podemos agregarnos cantidades industriales de mana blanco, hey pero este deck tiene algo un az bajo la manga cuenta con 4 templos del silencio y 4 godless shire pero… ¿no juega hechizos negros? Ahh pero que hermoso sideboard tiene 2 blood baron vizkopa una de las cartas que define el formato agrega 2 orzhov charm que aquí sirve no solo como removal tiene la opción de revivir a 2 creaturas a soldier of pantheon y a la Dryad Militant y por ultimo 4 thougthseize para una defensa absoluta contra esper o midrange y combo. En lo personal veo muy padre este deck y no dudo podría dar la sorpresa en las próximas semanas para posicionarse como un deck muy fuerte en el meta actual internacional o paceño.

Por ultimo un deck también algo interesante esta vez será una rocka midrange:


9  Forest
3  Golgari Guildgate
4  Overgrown Tomb
8  Swamp

4  Boon Satyr
4  Dreg Mangler
4  Elvish Mystic
4  Lotleth Troll
2  Polukranos, World Eater
4  Reaper of the Wilds
3  Scavenging Ooze
2  Varolz, the Scar-Striped

3  Abrupt Decay
2  Hero's Downfall
4  Thoughtseize

Sideboard
2  Doom Blade
2  Duress
3  Gift of Orzhova
2  Golgari Charm
4  Mistcutter Hydra
1  Ultimate Price
1  Vraska the Unseen



Bueno para mi fortuna pude ver lo increíble que es este deck gracias a que en el dragon show David se la paso jugando mol y observe lo bueno que era y pues ahora me toca recomendarlo, el deck como lo imaginaran en un coctel de removal con creaturas baratas con efectos increíbles como polukranos y boon satyr que en especial siento que brilla en el mazo Lotleth troll sigue siendo una de las mejores formas de lidear contra Mono red y al ser una creatura negra y multi color pues es casi inmune a cualquier removal barato como lo es doom blade o ultimate Price, cuenta también con Reaper of the wilds para maximizar tus cartas de removal y es increíblemente difícil lidiar con ella por su habilidad de ganar hexproff además de que tiene 5 de resistencia, el sideboard está muy enfocado contra monoblue pero pues con unas adaptaciones puede quedar excelente y vamos juega vraska ¿que más puedes pedir?

Bueno sin más me despido y les repito asistan a este fnm que no dudo que será muy especial, cualquier duda o aclaración siéntase libres de hacerlo a tyranitax@hotmail.com


jueves, 14 de noviembre de 2013

¿Si hoy fuera sábado 16 de noviembre que jugaría en el Dragon Show?

Así es folks este fnm será el sábado como algo especial y bien sirve como exhibición para este evento, amigos los convoco a todos los que puedan asistir esto debe trascender es nuestra oportunidad para posicionarnos como la gran comunidad que somos y crecer es tiempo de sangre nueva en las mesas hay que hacer un esfuerzo para que el evento sea de lo mejor posible y ¿cómo lo lograremos? –Con la participación de todos. Así que aquí les van mis recomendaciones para este evento.
Como es costumbre recomendare primero un aggro esta vez back to the basics una buena receta boros de daños directos para ganar cualquier carrera de daños.

 9  Mountain
4  Sacred Foundry
4  Temple of Silence
4  Temple of Triumph


4  Chandra's Phoenix
4  Rakdos Cackler

4  Boros Charm
4  Chained to the Rocks
4  Lightning Strike
4  Magma Jet
4  Shock
4  Skullcrack
4  Toil // Trouble
3  Warleader's Helix

Sideboard
4  Anger of the Gods
4  Boros Reckoner
2  Mizzium Mortars
2  Spark Trooper
3  Young Pyromancer



La base es lo que se busca en un deck de puros quesos (así se le llama a los daños directos) quizás tenga pocas creaturas pero es lo que se necesita un first drop y chandra Phoenix que sabemos que es muy eficiente porque en esta clase de decks es muy fácil que regrese en caso de que muera, ahora el coctel de daños directos junto a removal muy barato pues es lo que se necesita para sacar juegos muy rápido, en el side tienes todo lo que se ocupa para acabar con cualquier deck aggro que te la quiera hacer de problemas.

Ahora el deck sorpresa seria para esta semana:

4  Blood Crypt
8  Mountain
10  Swamp
22 lands

3  Exava, Rakdos Blood Witch
4  Mogis's Marauder
4  Rakdos Cackler
4  Rakdos Shred-Freak
4  Spike Jester
4  Tormented Hero
1  Tymaret, the Murder King
3  Xathrid Necromancer

1  Civic Saber
2  Dreadbore
4  Lightning Strike
4  Madcap Skills

Sideboard
3  Doom Blade
2  Erebos, God of the Dead
2  Mizzium Mortars
2  Skullcrack
4  Thoughtseize
2  Whip of Erebos




Que les parece la actualización del deck que recomendé la semana pasada  el Rakdos Aggro deck con excelentes resultados en las últimas dos semanas por su excelente tempo y en lo personal creo jugare esta versión para el evento pues lo veo muy sólido en el ambiente y el deck simplemente es fenomenal.

Por ultimo como irnos sin un control… un momento ¿aún se juega eso?- Pues dicen hahaha ok no mas espers a ver qué tal esto.

4  Blood Crypt
4  Godless Shrine
5  Mountain
2  Orzhov Guildgate
4  Sacred Foundry
4  Temple of Silence
2  Temple of Triumph

1  Aurelia, the Warleader
2  Blood Baron of Vizkopa
3  Boros Reckoner
2  Obzedat, Ghost Council
3  Sin Collector

3  Anger of the Gods
2  Assemble the Legion
3  Chained to the Rocks
4  Dreadbore
1  Elspeth, Sun's Champion
2  Magma Jet
2  Rakdos's Return
3  Read the Bones
2  Ultimate Price
2  Warleader's Helix

Sideboard
1  Anger of the Gods
1  Assemble the Legion
2  Devour Flesh
1  Doom Blade
2  Fiendslayer Paladin
1  Magma Jet
1  Merciless Eviction
4  Thoughtseize
2  Wear // Tear



El deck tiene como 1000 removals y globals tan necesarios en las mesas paceñas como tip creo habrá unos 2 a 3 mono rojos en el torneo así que no descartemos un  deck como estos como forma de contra restar dichas estrategias, sabemos que es muy peligroso en estos días jugar tres colores pero por dicho torneo no creo estaría nada mal tomar el riesgo.


Bueno con esto concluyo mis recomendaciones para este fin de semana les deseo la mayor de las suertes a todos los participantes y espero verlos a todos, cualquier duda o aclaración siéntanse libres a tyranitax@hotmail.com

¿Qué paso Magic? ¡Antes eras chévere!

By Blackheartz

Hace no tanto tiempo digamos 2007 Magic comenzó a darle un poco más de jugo a las expansiones de magic, por los que no saben les contare un poco de la historia de los bloques, como muchos saben magic comenzó en agosto de 1993 por una pequeña compañía llamada Wizard of the Coast, después de veinte años ya adquirida por Hasbro aún sigue funcionando y como cada año nos entrega 3 bloques y un core set, ¿pero siempre fue así?-Pues no en el trascurso de estos veinte años magic ha tenido cambios muy interesantes, comencemos por el inicio de todo como ya les comente en 1993 vio la luz Alpha obvio en ese momento no decían hey vamos a comprar un booster de Alpha solo era un booster nada más, el juego pego por así decirlo mucho más de lo esperado y no tardaron mucho en decidir sacar una segunda reimpresión de dichas cartas por que se estaban agotando, pero por problemas económicos ya no pudieron llegar a un acuerdo con la empresa que imprimía las cartas, así que tomaron la decisión de que las cartas serian en medida Standard para que nunca más tuvieran problema de ese tipo, en beta incluyeron unas cuantas cartas que faltaban en la colección inicial y arreglaron unos errorcillos que se les paso, pero también se acabó mucho más rápido de lo que pensaron así que de nuevo una impresión más pero en la siguiente fue donde todo cambio.


Unlimited donde se incluyó el marco blanco en vez del negro por primera vez como una forma de darte cuenta que la carta era una reimpresión, pero junto a este core set también se introdujo un nuevo concepto el primero de estos conceptos fue Arabian Nights donde las cartas de magic contarían historias ya hechas como las mil y una noches o totalmente nuevas como la de los hermanos Urza y Mishra que comenzó en Antiquities entonces el primer año y el Segundo magic intento llenarnos con nuevas historias pero se dieron cuenta que una expansión de máximo 120 cartas por esas fechas no eran suficientes para contarnos todo lo que nos tenían que decir esas cartas así que en 1995 comenzaron con las historias largas por así decirlo en bloques el primer bloque fue Ice Age en junio de 1995 y fueron 3 expanciones las que definirían lo que serían estos bloques después continuo el bloque de Mirage, Tempest, Urza’s Saga,Mercanian Masques y finalmente Invasion todos estos bloques nos contaron lo que sucedió con la guerra de los Phyrexianos y Domaria fueron 6 años y 18 expanciones para contarnos una de las mejores historias de ficion que he leído en mi vida desde Ice Age hasta Apocalypse.




 Bueno eso fue lo que tuvieron en común esos primeros 6 bloques de magic que nos contaron de principio a fin una historia, pero ¿Qué seguiría después? Pues dos años de bloques contándonos una domaria post esa guerra muchos años después y con civilizaciones nuevas ahí empieza la historia de Kamal y su hermana Jeska en este bloque comenzaron a jugar la mayoría de los jugadores oldies de la paz la continuación de la historia fue en Onslaught para concluir en Scourge con el final de la pelea por Mirari entonces un viejo amigo aparece Karn y se lleva el mal por siempre (?) bueno eso fue un poquito de historia ahora ¿Por qué mi artículo se titula que te paso magic antes eras chévere? Bueno el primer bloque después de esos primeros 8 años de bloques nos da Mirrodin por ahí de 2003 y ahí comienza la era moderna de magic:

Mirrodin: Nuevo diseño de las cartas de magic, nos dio un bloque solo de artefactos. Bloque más vendido de la historia.

Kamigawa: Una expansión mayoritariamente de leyendas y costos muy altos.


Ravnica: Nos dio Shocklands una dinámica nueva y refrescante de amistades de colores ejemplificadas en gremios, nuevas dinámicas que atrajeron a muchos nuevos jugadores.


Time Spiral: nos entregó las cartas perdidas en el tiempo que era una recopilación de cartas pasadas incluidas para jugarse standard y dinámicas muy divertidas entre el pasado el posible presente todo modificado en el caos y por ultimo una mirada al futuro con un nuevo diseño de las cartas con la premisa que cada carta sería una realidad en un futuro próximo o a largo plazo y debo admitir que lo están cumpliendo bastante bien.


Lorwyn/Shadowmoor creo estos dos bloques son muy pero muy interesantes primero porque se introdujeron los Planewalkers al juego y en segundo porque es la misma historia primero contada asi muy bonita con mucha felicidad y en shadowmoor la misma historia pero llena de mostros y cosas feas que afectaban el mismo plano créanme lorwyn es de las mejores historias que les puedo recomendar y cada bloque fue de solo dos expansiones pero si se ponen a pensar en realidad es el bloque junto a ice age que cuenta con 4 entregas porque al fin y al cabo es la misma historia.


Alara: Se incluye una nueva rareza al juego después de 15 años de juego se introduce las cartas Míticas y un nuevo sistema de colores amigos ahora de 3 como Naya, Esper, Bant, Jund y Grixis. Se introducen tierras que daban 3 tipos de mana diferente. Alara nos regaló la única expansión de la historia que incluía en su totalidad cartas multicolores.


Zendikar: nos dio a Jace mind spcultor ya lo demás no importa… bueno bueno Zendikar haciendo honor a su historia del plano nos regaló las cartas que se denominaron priceless treasure que eran totalmente al azar pero en un booster podía venir un black lotus, si asi es abrias tu booster de 4dlls y paw junto en la cara un black lotus o una carta de power nine o quizás con un poco de menos suerte una dual land pero vamos que maravilla y si agregamos el hecho de que en cada booster de zendikar venia una land full art con una colección hermosa de tierras pues que más podías pedir. Zendikar es el único bloque que puede ser drafteado por sí mismo ósea no ocupa jugarse las 3 expansiones para jugarse correctamente es lo mismo jugar ZEN-ZEN-WWK  que ROE-ROE-ROE, lo único triste de este bloque fue que ya en este no salieron más los tournament packs desde 1998 en urza’s saga.


Scars of Mirrodin: Scars es el primer bloque que retoma una historia de un plano pasado en la historia moderna eso nos quiere decir que los de magic podían retomar un plano y contar una continuación de su historia ahí comenzó el antecedente que ya sabemos en qué nos dio dos años después. Mirrodin de como era de suponer fue un bloque basado en artefactos como su esencia en sí.


Innistrad: Innistrad incluyo las cartas que se transformaban en cosas mejores en su otro lado jugando con un sol y una luna que quedaba perfecto con los licántropos, Innistrad gano un premio como una de las mejores historias que nos contaba un plano corrupto por una piedra llamada hellvault y la historia de una caballera Thalia y lo que vivio para no ser corrompida por Liliana.



Return to Ravnica: Regresaron las shocklands y la maravillosa historia de los gremios después de la disolución del pacto de dichos gremios en la pasada historia de Ravnica algunos cambios de jefes de dichas guilds en ravnica se entregaron 2 bloques grandes y 1 chico es el único bloque que ha hecho tal cosa por cual es muy especial.

Theros: Theros prácticamente no ha innovado mucho pues el cambio de la regla de leyenda fue para evitar lo que paso en kamigawa, incluyo solamente un marco un poquito diferente en la parte de arriba de la carta para las cartas Deidades y las creaturas con la habilidad de  Bestow un bloque en gran medida basado en encantamientos leyendas.



Mi reflexión aquí es Theros no nos ha terminado de convencer y no lo digo yo o  la comunidad de la paz lo dicen muchos, Theros no nos ha llenado el ojo porque viene después de un standard donde la base de mana era casi perfecta con las checklands y shocklands ahora la tendencia es jugar uno o dos colores cuando mucho porque las bases son horribles nos otorgó scrylands pero no son lo suficientemente rápidas para equipararse a un formato pasado muy rápido y creo que ese es el problema de theros no explota todo el potencial que tiene Ravnica siento que pasa lo mismo que paso entre T2 de Mirrodin y Kamigawa donde son tan diferentes los dos bloques entre sí que no es tan fácil de poder interactuar correctamente entre ellos, pero bueno solo es mi opinión pero yo extraño como jugábamos T2 INN-RTR jugar mazos de 3 a 4 colores sin problemas ahora se conviertio en una pesadilla y pruebas sobran ganando decks mono colores ¿Qué pasa entonces? Shocklands encarpetadas.


Bueno espero les haya gustado un pedacito de historia del magic y pues que sirva esto para reflexionar lo que ha pasado y lo que está pasando y lo que pasara con Magic yo tengo mucha fe en que las siguientes dos entregas de theros tengan la fuerza suficiente para levantar Standard. Cualquier duda o comentario siéntanse libre de hacerlo a tyranitax@hotmaill.com gracias por su tiempo.

jueves, 7 de noviembre de 2013

¿Si hoy fuera viernes 8 de noviembre que jugaría en el FNM?

Primero que nada una disculpota para todos pues no he podido escribir mucho esta semana si no es que nada por gripe, la verdad la medicina me desmaya y no he tenido muchos ánimos para muchas cosas pero bueno esta sección no puede faltar, bueno les doy la noticia que el FNM de mañana tiene un 99.9% de que sea el último en la actual ubicación así que los convoco a todos los magiqueros que ¿no podemos irnos sin un gran torneo, verdad?
Bueno esta semana tuvimos el GP Santiago de chile donde gano un deck completamente nuevo claro es una estrategia más que probada pero bueno es de llamar la atención gano un Rakdos Aggro con su campeona como carta simbólica aquí el deck list:


4  Blood Crypt
8  Mountain
10  Swamp
22 lands

4  Exava, Rakdos Blood Witch
4  Mogis's Marauder
4  Rakdos Cackler
4  Rakdos Shred-Freak
4  Spike Jester
1  Thrill-Kill Assassin
4  Tormented Hero
3  Xathrid Necromancer
28 creatures

2  Doom Blade
4  Lightning Strike
4  Madcap Skills
10 other spells

Sideboard
2  Burning Earth
2  Dreadbore
2  Erebos, God of the Dead
2  Mizzium Mortars
1  Rakdos Guildgate
4  Thoughtseize
2  Whip of Erebos





Como podemos observar el deck cuenta con varias cosas interesantes que hasta estos días nunca habían sido probados en standard primero Exava, Rakdos Blood Witch y en segundo lugar Mogi’s Marauder, ellos dos llevan al deck al siguiente nivel, al competitivo primero Exava nunca había sido tomada en serio pero vamos una 4 mana 4/4 haste y First Strike que además le da juego a los draws de creaturas en juego avanzado debe ser cosa seria, después la mejor inclucion del deck a mi gusto el MVP Mogi’s Marauder es simplemente increíble la habilidad de haste prácticamente hará que entre atacando pero dar intimidate es la diferencia de ganar o perder por que hace inservible a sus creaturas para bloquear, ahora no se, si se dieron cuenta pero la mayoría de las creaturas son humanos ahí es donde entra Xathrid Necromancer para aprovechar todos tus recursos al máximos así los trades de creaturas te darán una excelente ventaja de meza y no pierdes tempo jamás sobre las spells la única que veo como que me sorprendio fue Madcapskills pero vamos pegar 6 daños al segundo turno creo que muchos decks aggros lo envidiaría ¿pero cómo? –Primer turno juegas Tormented Hero, segundo turno juegas Madcap Skills activando el trigger de Heroic tu oponente pierde 1 vida y tu ganas 1 vida también acto seguido atacas con 5 y ahí está tu oponente en 14 vidas a tu segundo turno imagina esto cuando tu comenzaste simplemente bestial.  Como último dato en una entrevista que se le hizo en el stream de dicho GP Navas comento que el único cambio que haría sería quitar a Thrill-Kill Assassin por el tercer Doom Blade.

Bueno este es mi deck que recomiendo Aggro pero ahora control, si una vez mas será  Esper pero el que termino en top 64 de GP Chile y se preguntaran ¿Por qué? Bueno porque lo jugo Paulo Vítor Damo da Rosa y escribió un súper artículo de la posición de Esper en standard actualmente y lo encontré realmente objetivo y si no es por unas cosas raras que pasaron en la semana estaría jugando esta versión sin dudarlo bueno aquí la deck list:

    1 Aetherling
    2 Blood Baron of Vizkopa
    1 Elspeth, Sun’s Champion
    4 Jace, Architect of Thought
    4 Detention Sphere
    3 Azorius Charm
    3 Dissolve
    2 Hero’s Downfall
    4 Sphinx’s Revelation
    2 Doom Blade
    2 Devour Flesh
    4 Supreme Verdict
    1 Thoughtseize
    5 Island
    4 Plains
    4 Godless Shrine
    4 Hallowed Fountain
    3 Temple of Deceit
    3 Temple of Silence
    4 Watery Grave

    Sideboard
    1 Pithing Needle
    1 Blood Baron of Vizkopa
    3 Nightveil Specter
    3 Soldier of the Pantheon
    2 Gainsay
    2 Negate
    2 Pack Rat
    1 Thoughtseize
  


Para los que no sepan inglés o simplemente les da flojera les hare un pequeño resumen de los puntos más importantes de su artículo aunque se los recomiendo mucho aquí dejo la liga: http://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-why-esper/

·         Esper no tiene malos matchups
The reason Esper is so good is that it has game against everything. There is no horrible matchup—there is nothing that you get paired against and think, “oh man not this deck, if only I could get paired against anything else.” I’m not even sure you have bad matchups—every matchup feels at least 50/50ish.
·         Esper tiene todo para vencer a cualquier estrategia actual de standard.
·         Divination es mala.
I think Divination sucks.
·         Cada vez mas esper se prepara contra Burning Earth
I also expected a reasonable number of Burning Earths.
·         En esper no siempre se deben jugar las Scryland en turno uno.
With scry lands, you need to know that you don’t have to play them turn one, but then again playing them on turn one is not so bad.
·         No es tan Buena idea jugar Ultimate Price.
I see a lot of people on the Ultimate Price hype, and I don’t like that for one main reason: it doesn’t kill Mutavault (colorless is not mono-color)
·         No se puede jugar menos de 4 Detention Spheres en este momento.
Detention Spheres is just necessary and there are only so many 3-casting-cost removal spells you can play.
·         Ashiok ya no tiene cabida en Esper.
It’s not that great in the mirror, since if they deal with it at some point it’s like it never happened
Well, because everyone else said it was bad. It just seemed way too arrogant of me to play a card that I like when no one else plays it and everyone I talk to thinks it’s bad—and I talk to a lot of very informed people.
·         La 4 Sphynx ya no es tan determinante y puede ser remplazada por otro threat.
But you can cut a Revelation for an extra Elspeth or an extra Aetherling. Revelation is the more “catchall”


Bueno con estos puntos me despido y en verdad espero les haya gustado unas recomendaciones más para el próximo FNM, los espero ver mañana ahora sí. Mis mejores deseos y cualquier duda o aclaración con mucho gusto a  tyranitax@hotmail.com